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Revolução na Blizzard: Equipe de Overwatch 2 Forma Sindicato em Resposta a Demissões
Sindicato dos Desenvolvedores de Overwatch 2: Uma Resposta às Turbulências
A equipe de desenvolvimento de Overwatch 2, conhecida como Blizzard Team 4, anunciou sua sindicalização nesta sexta-feira, envolvendo cerca de 200 membros das áreas de arte, teste, engenharia e design. Este movimento surge como uma reação às demissões em massa na Blizzard, parte da Microsoft, e segue o exemplo de outros times da empresa que já se sindicalizaram, como a equipe de World of Warcraft.
O grupo agora unido sob a bandeira da Communications Workers of America (CWA) busca maior segurança no emprego e melhores condições de trabalho, em meio a um cenário de incertezas e cortes significativos de pessoal. Segundo Simon Hedrick, analista de testes da Blizzard, a decisão foi catalisada por demissões que desestabilizaram a equipe, destacando a vulnerabilidade dos trabalhadores frente às decisões corporativas.
Desafios e Expectativas da Nova Organização Sindical
Com a formação do sindicato, chamado Overwatch Gamemakers Guild, a equipe enfrenta agora o desafio de negociar seu primeiro contrato. Históricos de negociações prolongadas com outros sindicatos sugerem um caminho desafiador à frente. Além disso, a equipe tem enfrentado problemas como disparidades salariais, restrições de trabalho remoto, e falta de proteções contra práticas exaustivas de trabalho, conhecidas como 'crunch'.
Foster Elmendorf, um dos veteranos na Blizzard, expressou que a falta de bônus por um ano inteiro e a necessidade de melhores salários foram fatores cruciais para a sindicalização. A iniciativa busca não apenas melhorar as condições atuais, mas também garantir estabilidade e justiça a longo prazo para os criadores de um dos jogos mais populares da atualidade.
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