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Hideo Kojima Revela que Physint Ainda Está em Fase Conceitual
Kojima e o Futuro de Physint
Neste verão, Hideo Kojima lançou seu mais recente jogo, Death Stranding 2: On the Beach. Contudo, seu próximo projeto, o tão aguardado jogo de ação furtiva Physint, ainda está longe de ser concluído. Segundo o próprio Kojima, a maior parte do trabalho em Physint não passou da fase conceitual, indicando que o lançamento pode demorar.
Desenvolvimento e Desafios
Em entrevista à IndieWire, Kojima afirmou que está 'começando a trabalhar com a equipe em OD', um projeto novo. Em contraste, ele está desenvolvendo Physint sozinho, devido à sua fase inicial de conceituação.
Anúncios e Expectativas
Physint foi anunciado pela primeira vez durante o State of Play de janeiro de 2024. Kojima descreveu o jogo como uma experiência híbrida de game e filme, utilizando tecnologia de ponta. O projeto nasceu do desejo dos jogadores de revisitar o gênero de espionagem e ação furtiva que Kojima popularizou com a franquia Metal Gear Solid.
Impactos Externos e Futuro
O desenvolvimento de Physint e OD enfrentou desafios devido à greve dos atores de videogames que começou em 2024 e se estendeu até este ano. Kojima não estabeleceu um cronograma definitivo para o lançamento de Physint, mas já mencionou que pode demorar 'cinco ou seis anos'.
Relação com Metal Gear Solid
Enquanto isso, a Konami se prepara para lançar um remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater ainda este mês. Quando questionado se jogaria o remake, Kojima riu e confirmou que não o fará.
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