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Desempenho de Elden Ring no Switch 2: Expectativas e Desafios
Desempenho de Elden Ring no Nintendo Switch 2
A chegada de Elden Ring ao Nintendo Switch 2 foi um anúncio aguardado, considerando o aumento de potência do novo console em relação ao seu antecessor. Contudo, relatos iniciais sugerem que o desempenho do jogo pode estar aquém do esperado. Durante a Gamescom, uma demo do jogo foi criticada por apresentar uma baixa taxa de quadros, o que levantou preocupações sobre como o título será executado na plataforma.
Relatos de Desempenho
O produtor de vídeo Felix Sanchez, em um vídeo compartilhado pelo Nintendo Life, destacou sua experiência com Elden Ring no Switch 2. Ele descreveu a performance como "realmente ruim", mencionando que não foi permitido gravar imagens do jogo, seja por captura direta ou mesmo por gravações externas. Segundo Sanchez, o jogo rodava a cerca de 20 quadros por segundo, caindo ocasionalmente para 15.
Contexto e Expectativas
É importante ressaltar que Sanchez jogou no modo portátil e que a seção de tutorial do jogo apresentou um desempenho aceitável. No entanto, a performance caiu significativamente ao entrar na parte de mundo aberto. Apesar de Elden Ring ainda não ter uma data de lançamento confirmada para o Switch 2, espera-se que seja lançado ainda este ano, o que dá tempo para melhorias nos problemas relatados.
Considerações Finais
Os jogadores e fãs de Elden Ring estão ansiosos para ver como o Switch 2 lidará com o título em sua versão final. Até lá, a expectativa é de que ajustes sejam feitos para garantir uma experiência satisfatória aos usuários.
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