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Novos Jogos de Tabuleiro: Dividir Impérios e Conquistar Terras Míticas
Sykes-Picot: Dividindo o Império Otomano
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O jogo Sykes-Picot, da editora Hollandspiele e do designer estreante Brooks Barber, convida dois jogadores a reviverem a divisão do Império Otomano durante a Primeira Guerra Mundial. Inspirado no acordo histórico entre britânicos e franceses, o jogo simula a demarcação de territórios com marcadores vermelhos e azuis em um mapa apagável, representando os diplomatas Mark Sykes e François Georges-Picot. A mecânica de trick-taking, combinada com negociações, desafia os jogadores a alcançar objetivos secretos, podendo optar por uma abordagem cooperativa ou competitiva. O tom leve do jogo contrasta com a seriedade do evento histórico, capturando a essência das decisões imperialistas da época.
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A Batalha: Uma Revisão Medieval
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A Battle, Furious, Bloody, Repulsive, Crimson, Gory, Boisterous, Manly, Rough, Fierce, Unmerciful, and Hostile é o novo lançamento da designer Amabel Holland, também pela Hollandspiele. Esta edição comemorativa de dez anos revisita e compila cenários dos jogos da série Shields & Swords, trazendo dois novos desafios. Com um mapa apagável, a edição permite que os jogadores explorem vinte e quatro cenários medievais, com possibilidade de expansões futuras. Os títulos originais, lançados entre 2015 e 2020, incluem batalhas memoráveis como Agincourt e Bouvines.
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Moytura: Batalhas Míticas na Irlanda
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Na coleção Mythos da Bitewing Games, Moytura destaca-se como uma experiência de 45 minutos onde jogadores lideram facções dos Tuatha Dé Danann em busca de domínio na Irlanda antiga. Criado por Trevor Benjamin e David Thompson, o jogo será financiado coletivamente em 2025. Com um sistema de pontos, os jogadores enfrentam três clãs inimigos que agem como uma facção adversária, e cada turno envolve a seleção de um tile de divindade para realizar ações estratégicas. A habilidade de manobrar entre inimigos e oponentes é crucial para a vitória.
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Azure: Caminhos de Dragão e Energia
Dos criadores Trevor Benjamin e Brett J. Gilbert, Azure é um jogo de 20 minutos focado na manipulação das linhas de energia da Terra, os Lung Mei. Neste duelo, jogadores utilizam pedras para controlar o fluxo de qi e sabedoria, invocando o poder dos Quatro Animais Sagrados. A estratégia envolve o posicionamento cuidadoso das pedras, a gestão de cartas de qi e o ganho do favor das Bestas Sagradas. O primeiro a completar o caminho da sabedoria vence, com variações adicionais para jogadores experientes.
Esses lançamentos prometem trazer experiências imersivas e estratégicas para os amantes de jogos de tabuleiro, enriquecendo a narrativa histórica e mitológica.
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