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A Jornada de Criação do Jogo de Tabuleiro Positano: Da Inspiração à Realização
A Inspiração por Trás de Positano
A criação do jogo de tabuleiro Positano foi inspirada em uma visão única de resorts à beira-mar na deslumbrante Costa Amalfitana. A ideia inicial, "prédios com vistas para o mar", evoluiu ao se deparar com uma fotografia de Positano, Itália. As construções em tons pastéis, que se elevam em uma encosta com vista para o Mediterrâneo, capturaram a imaginação do criador Jeff Grisenthwaite, dando origem a um jogo que prometia recriar essa experiência visual.
Escolher Positano como cenário não foi apenas uma questão estética. A topografia da cidade italiana resolveu um desafio de design: em um tabuleiro plano, propriedades à beira da praia seriam excessivamente vantajosas. No entanto, ao construir em fileiras numa colina íngreme, todos os jogadores poderiam garantir vistas para o mar, mesmo com construções na parte de trás.
Metas e Primeiros Protótipos
Grisenthwaite estabeleceu metas claras para guiar o desenvolvimento de Positano: criar um jogo com uma presença marcante na mesa, acessível para famílias, mas ainda assim desafiador para jogadores experientes, com duração de 30 a 60 minutos. O primeiro protótipo foi montado usando peças de LEGO DUPLO e cubos de Terraforming Mars, simbolizando diferentes qualidades de construção.
Os mecanismos de construção e vistas para o mar permaneceram praticamente inalterados desde o protótipo inicial. A ideia de construir prédios de diferentes qualidades, pontuando apenas por quartos com vista para o mar, se mostrou intuitiva e envolvente para os jogadores.
Desafios de Testes e Evolução das Mecânicas
Durante os testes, o sistema inicial baseado em leilões monetários revelou falhas, como líderes descontrolados e dificuldades financeiras punitivas para jogadores menos experientes. Inspirado por jogos como Modern Art, Grisenthwaite percebeu que as mecânicas de leilão não se encaixavam bem em Positano.
Para resolver esses problemas, o dinheiro foi eliminado e substituído por um novo sistema de "dois cartas de lance/três tipos de draft". Este método não só reduziu o tempo de jogo, mas também integrou decisões simultâneas e introduziu um elemento estratégico de prever as jogadas dos adversários.
Concursos e Parceria com SlugFest Games
Positano foi finalista no concurso Cardboard Edison, destacando-se entre 250 jogos. O feedback do concurso ajudou a aprimorar as mecânicas de desempate, equilibrando a ordem de draft com avaliações de estrelas nas cartas de lance.
A parceria com a SlugFest Games trouxe novas dimensões ao jogo, incluindo uma expansão para 5-6 jogadores e um modo solo inovador. A equipe da SlugFest também aprimorou a arte e a produção, garantindo que Positano tivesse a presença de mesa que merecia.
Com o jogo pronto para chegar às lojas no segundo trimestre de 2025, Positano promete transportar os jogadores para as encantadoras paisagens da costa italiana, oferecendo uma experiência de jogo única e envolvente.
Jeff Grisenthwaite espera que todos possam desfrutar da visão que culminou nesse projeto apaixonante.
• Disponibilidade: Positano estará disponível em lojas no segundo trimestre de 2025.
• Gameplay: Assista ao vídeo de Jonathan Cox para um mergulho profundo na jogabilidade.
• Experimente online: O jogo já pode ser jogado no Tabletop Simulator.
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