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Diário de Design: O Surgimento do Board Game ‘Abroad’
Uma Jornada de Criação: O Surgimento de 'Abroad'
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Rodrigo Rego e Danilo Valente revelam os bastidores do desenvolvimento de 'Abroad', um jogo de tabuleiro inovador que combina a dinâmica de construção de tableau com um tema aspiracional. Rodrigo é um entusiasta de jogos como Ark Nova e Terraforming Mars, que oferecem variabilidade com regras concisas. Inspirado pelos sucessos de jogos brasileiros, como World Wonders e Comic Hunters, ele buscou criar um jogo que também ressoasse emocionalmente com os jogadores.
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O Conceito por Trás do Jogo
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Em março de 2023, durante uma viagem ao Vietnã e Camboja, Rodrigo teve a ideia de um jogo sobre mochilões na Europa. Os jogadores teriam que otimizar uma viagem de quatro semanas, utilizando cartas como destinos e gerenciando recursos como dinheiro e energia. A mecânica central envolvia a movimentação de um peão no tabuleiro, onde os jogadores precisariam estar fisicamente presentes para jogar cartas de destino.
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A Proposta e os Desafios Iniciais
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Apesar de sua experiência com jogos pequenos, Rodrigo decidiu embarcar neste projeto ambicioso. Ele procurou Danilo Valente para colaborar, mas inicialmente enfrentou resistência. Após meses de desenvolvimento, Danilo reconsiderou e se juntou ao projeto, trazendo uma abordagem mais crítica e colaborativa.
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A Evolução do Design
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O processo de desenvolvimento foi marcado por constantes revisões e melhorias. Elementos como festivais e listas de desejos foram integrados ao mapa principal, enquanto as cartas passaram por simplificações significativas. A equipe também trabalhou em mecânicas como dicas internas, que adicionaram uma reviravolta na dinâmica de maioria de áreas.
Do Protótipo à Publicação
Após seis meses de intenso desenvolvimento, 'Abroad' estava pronto para ser apresentado. Rodrigo e Danilo conseguiram atrair o interesse da editora 1 More Time Games, famosa por seu rigor na seleção de jogos. A editora decidiu publicar o jogo, confirmando o sucesso do projeto.
Lições Aprendidas
A experiência revelou a importância de metas claras e iteração constante. Rodrigo e Danilo destacam que testar conceitos desconhecidos pode levar a inovações significativas e que cada mecânica deve ter um propósito claro no jogo.
'Abroad' não é apenas um jogo de tabuleiro; é uma celebração do espírito de viagem e descoberta. Se estiver interessado, visite a página do jogo no BoardGameGeek e adicione à sua lista de desejos. Estamos ansiosos para ouvir suas histórias de viagem pela Europa!
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