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Criador de Mario não queria que Wii Sports viesse junto com o console
Shigeru Miyamoto, o renomado criador da franquia Mario, expressou sua relutância em oferecer o Wii Sports gratuitamente como parte do pacote inicial do console Wii, conforme revelado por Reggie Fils-Aime em uma entrevista ao podcast Nintendo Voice Cast da IGN. Fils-Aime compartilhou que, durante a fase de desenvolvimento do Wii e do Wii Sports, a intenção era tornar o sistema atrativo tanto para gamers veteranos quanto para novos jogadores. 'Nós viamos o Wii Sports como uma forma de alcançar isso, pois cada um dos esportes utilizava de forma ideal o Wiimote e eram atividades globalmente reconhecidas', explicou. Ele sugeriu que o jogo fosse incluído com o hardware, o que foi inicialmente refutado por Miyamoto com o argumento de que a Nintendo não costuma oferecer software gratuitamente, destacando a dificuldade em criar conteúdos atraentes. No entanto, Fils-Aime lembrou a Miyamoto que o SNES havia sido distribuído com software no passado, e argumentou que incluir o Wii Sports agregaria valor imediato ao hardware e serviria como uma demonstração exemplar do que os consumidores poderiam esperar. Apesar das hesitações de Miyamoto, o Wii Sports acabou sendo incluído nos pacotes de Wii distribuídos nas Américas e na Europa, mas não no Japão. Além disso, o Nintendo Switch 2, com lançamento previsto para 5 de junho em diversas regiões, incluindo o Brasil, e custará US$ 450. O novo console contará com diversas melhorias, incluindo um novo Joy-Con com conexão magnética, um botão C para acesso ao GameChat, tela maior, armazenamento de 256GB, duas portas USB-C e suporte a mouse nos controles, além de oferecer melhor qualidade visual com HDR e resolução de até 4K. Diversos jogos estão confirmados para o console, incluindo novidades e sequências de franquias consagradas como Mario Kart World, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Metroid Prime 4: Beyond, entre outros.
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