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Fracasso de Concord Impulsiona Maior Fiscalização na Sony, Diz Executivo
Encerramento de Concord e as Lições Aprendidas
Em 2024, a Sony interrompeu o jogo Concord, um shooter de serviço ao vivo, apenas duas semanas após seu lançamento . Este fechamento rápido marcou um dos maiores fracassos da empresa nos últimos anos. Hermen Hulst, chefe executivo de negócios de estúdio da Sony Interactive Entertainment, afirmou que a experiência com Concord destacou a necessidade de maior supervisão durante o processo de desenvolvimento.
"Desde então, implementamos testes muito mais rigorosos e frequentes de várias maneiras diferentes," explicou Hulst ao Financial Times . Ele destacou que o aprendizado com fracassos é crucial para entender a importância dessa supervisão.
Novas Diretrizes para Desenvolvimentos Futuros
Hulst expressou seu desejo de que os estúdios PlayStation se arrisquem ao criar novas franquias, mas enfatizou a importância de identificar falhas antes do lançamento. "Não quero que as equipes joguem sempre pelo seguro," afirmou Hulst. "Mas gostaria que, quando falhássemos, isso ocorresse cedo e com baixo custo."
Compromisso Renovado com Jogos de Serviço ao Vivo
Após a queda de Concord, a Sony reafirmou seu compromisso com jogos de serviço ao vivo . Hulst minimizou a quantidade de jogos disponíveis nesse formato, dando ênfase à diversidade de experiências para os jogadores e ao fortalecimento das comunidades.
Futuro Lançamento de Marathon
Marathon, o novo título da Bungie, é um dos próximos lançamentos de serviço ao vivo da Sony . Apesar de já ter sido comparado desfavoravelmente a Concord , Marathon foi adiado indefinidamente em junho . Relatos sugerem que a Bungie está perdendo sua independência para os PlayStation Studios, e recentemente, Pete Parsons, chefe de longa data da Bungie, anunciou sua saída da empresa após duas décadas .
O lançamento de Marathon é esperado antes do final do ano fiscal da Sony, que se encerra em 31 de março de 2026 .
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