27 jun

Resident Evil Requiem: Transformação Radical para Atender aos Fãs e Retorno a Raccoon City

Capcom revela que Resident Evil Requiem quase foi um jogo online antes de ouvir os fãs e focar em uma experiência single-player. A nova trama retorna a Raccoon City, prometendo resgatar a essência dos primeiros jogos da série.

By

Comentários desativados em Resident Evil Requiem: Transformação Radical para Atender aos Fãs e Retorno a Raccoon City Read More
27 jun

Resident Evil Requiem: Transformação de Jogo Online para Experiência Single-Player Encanta Fãs

Resident Evil Requiem quase foi um jogo online, mas a Capcom optou por uma experiência single-player após feedback dos fãs. A decisão parece ter sido acertada, com mais de 1 milhão de wishlists já acumuladas.

By

Comentários desativados em Resident Evil Requiem: Transformação de Jogo Online para Experiência Single-Player Encanta Fãs Read More
27 jun

Resident Evil Requiem: Capcom Redefine Jogo Após Reação dos Fãs Contra Versão Online

Resident Evil Requiem quase seguiu um caminho online antes que a Capcom percebesse que os fãs preferiam a experiência single-player. Agora, o jogo entrelaça histórias clássicas com novos personagens e chega às plataformas em fevereiro de 2026.

By

Comentários desativados em Resident Evil Requiem: Capcom Redefine Jogo Após Reação dos Fãs Contra Versão Online Read More
27 jun

Marvel Mystic Mayhem: Comunidade Clama por Mais Heróis por Equipe no Jogo Mobile

O jogo mobile Marvel Mystic Mayhem, lançado em junho de 2025 pela NetEase, tem gerado debates entre fãs sobre o limite de três heróis por equipe. A comunidade busca mudanças que permitam mais personagens em campo, ampliando as possibilidades estratégicas.

By

Comentários desativados em Marvel Mystic Mayhem: Comunidade Clama por Mais Heróis por Equipe no Jogo Mobile Read More
27 jun

Resident Evil: Requiem Revoluciona com Perspectivas Duplas, Diz Capcom

O aguardado Resident Evil: Requiem trará a possibilidade de jogar em primeira ou terceira pessoa, criando experiências distintas para os fãs. Segundo Masato Kumazawa, a decisão exigiu um esforço comparável ao desenvolvimento de dois jogos separados.

By

Comentários desativados em Resident Evil: Requiem Revoluciona com Perspectivas Duplas, Diz Capcom Read More