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BioShock 4: Lançamento Adiado Após Mudanças na Cloud Chamber
Chacoalhões na Cloud Chamber Impactam Lançamento de BioShock 4
Nesta semana, a 2K Games confirmou uma reestruturação na Cloud Chamber, estúdio responsável por BioShock 4, após o jogo não passar em uma avaliação interna . Relatórios prévios indicavam que o jogo poderia ter sido lançado já no próximo ano, caso tivesse sido melhor recebido.
Planos de Lançamento e Desafios Internos
De acordo com a Bloomberg, o lançamento de BioShock 4 estava planejado para o final de 2026 ou início de 2027. No entanto, demissões recentes na Cloud Chamber devem atrasar ainda mais o jogo. Aproximadamente 80 funcionários foram dispensados, restando cerca de 170 pessoas no estúdio.
Mudanças na Liderança
Após a revisão interna, o chefe do estúdio, Kelley Gilmore, foi substituído. Rod Fergusson, que recentemente deixou a Blizzard , assumiu a liderança do estúdio. Fergusson, conhecido por seu trabalho em BioShock Infinite, é visto como um potencial estabilizador para o projeto.
Futuro do Jogo e Outras Produções
Relatos iniciais apontam que a narrativa do jogo não agradou a 2K Games. Em um memorando, o presidente David Ismaile afirmou que, apesar do entusiasmo com os elementos de jogabilidade, algumas partes essenciais do jogo serão reavaliadas. Enquanto isso, o diretor Francis Lawrence está escalado para dirigir um filme live-action de BioShock na Netflix, com um novo roteiro assinado por Justin Rhodes de O Exterminador do Futuro: Destino Sombrio.
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