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Battlefield 6 Prioriza Conexão em Matchmaking, Skill Fica em Segundo Plano
Matchmaking em Battlefield 6: Conexão Acima de Habilidade
O recente beta aberto de Battlefield 6 ofereceu aos jogadores uma prévia do pacote multiplayer, gerando questionamentos sobre o algoritmo de matchmaking, especialmente quanto à consideração da habilidade dos jogadores. Segundo o produtor David Sirland, o sistema de matchmaking do jogo mantém o mesmo padrão dos títulos anteriores, priorizando ping e "tempo para iniciar a partida" em relação à habilidade.
Sirland explicou que, embora a habilidade seja um fator, ela aparece "bem abaixo na lista" de prioridades. Os modos de jogo em larga escala de Battlefield 6 exigem uma distribuição de habilidades para funcionar adequadamente. "O ambiente de jogo precisa de vários tipos de habilidade para funcionar bem. É por isso que a equipe de matchmaking busca equilibrar as equipes como parte do processo", completou Sirland.
O Debate sobre Matchmaking Baseado em Habilidade
O tema do matchmaking baseado em habilidade (SBMM) é uma questão controversa em muitos jogos competitivos, incluindo Call of Duty. A Activision, historicamente menos transparente com suas prioridades de matchmaking, defende o uso do SBMM, alegando que dados mostram que menos jogadores abandonam o jogo quando é usado esse sistema.
Próximos Passos para Battlefield 6
Os fãs terão outra oportunidade de experimentar Battlefield 6 em breve, com o início do segundo fim de semana do beta aberto em 14 de agosto. Nesta etapa, a Battlefield Studios adicionará mais mapas e modos para os jogadores testarem.
Battlefield 6 será lançado oficialmente em 10 de outubro para PS5, Xbox Series X|S e PC, cerca de um mês antes do lançamento de Call of Duty: Black Ops 7, previsto para 14 de novembro.
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