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Den of Wolves: Uma Promessa de Revolução nos Jogos Cooperativos
A comunidade de jogos cooperativos está em festa com o anúncio de Den of Wolves, uma criação dos desenvolvedores por trás de Payday 1 e 2 e GTFO. Este novo título promete uma experiência enriquecida com influências de Blade Runner e Akira. Em março, o Omelete teve a oportunidade exclusiva de testar o jogo em São Francisco, Califórnia, revelado com um trailer eletrizante no The Game Awards 2024.
Den of Wolves transporta os jogadores para Midway, uma metrópole distópica próxima ao Oceano Pacífico. Neste cenário, os jogadores integram uma organização criminosa envolvida em atividades como sabotagens, assassinatos e assaltos. A mecânica inovadora do jogo, chamada 'Dive', permite aos jogadores hackear mentes humanas e explorar ambientes virtuais diversos, oferecendo uma nova dimensão ao gameplay.
Durante a sessão de teste, enfrentamos uma missão preliminar de furtividade, que exigia roubar um cofre e adquirir um drone especial. Os adversários, semelhantes a robôs, apresentavam um sistema de detecção avançado, criando um desafio tático significativo. A fase principal introduziu um ambiente de dois andares com múltiplos cofres menores, culminando no acesso a uma rede neural humana, ampliando a complexidade e intensidade da missão.
Além do desafio constante, o jogo proporciona uma experiência coletiva intensa, onde colaboração e uso estratégico de gadgets são essenciais para o sucesso. Segundo Robin Björkell e Simon Viklund da 10 Chambers, Den of Wolves busca inspiração em jogos icônicos e em uma vasta gama de filmes e animes, desde Ghost in the Shell até Matrix, enfatizando uma estética rica e uma narrativa envolvente.
Ainda sem data de lançamento definida, Den of Wolves será inicialmente disponibilizado para PC, com planos futuros de portabilidade para consoles. Para os fãs de Payday, este jogo promete expandir e aprimorar as mecânicas já conhecidas, introduzindo elementos inéditos que certamente enriquecerão a experiência de jogo.
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